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Nokia Ozo: 360-Grad-Kamera f├╝r virtuelle Realit├Ąt

360-Grad-Videos sind im Kommen und Virtual-Reality soll nicht nur im Spiele-Segment zu einer neuen Form in puncto virtuelle Welten und deren immersiver Wahrnehmung f├╝hren. Mit Ozo von Nokia erscheint noch dieses Jahr eine neue VR-Kamera.

Wie man aufgrund des Formfaktors vermuten k├Ânnte, ist die Ozo nicht f├╝r Consumer-Zwecke gedacht, sondern soll professionelle Studios bei der 360-Grad-Aufnahme unter die Arme greifen.

Daf├╝r gibt es acht Bildsensoren mit acht Linsen, die jeweils einen eigenen stereoskopischen Video-Stream (mit Global-Shutter) aufzeichnen und woraus die Kamera schlie├člich in Echtzeit ein 360-Grad-Video erstellt. Ebenfalls wird der Ton r├Ąumlich aufgezeichnet, wozu Ozo noch mit acht Mikrofonen ausgestattet ist. Das Resultat schaut man sich dann mit VR-Brillen wie der Oculus Rift an. Das Konzept erinnert also stark an die k├╝rzlich von uns gemeldete Sphericam 2.

Allerdings h├Ąlt sich Nokia im Gegensatz zu den Sphericam-Entwicklern mit technischen Daten bez├╝glich Aufl├Âsung, Bildrate und Speicherformat noch bedeckt. Im Herbst werden aber wohl weitere Details auf der offiziellen Homepage nach au├čen dringen, schlie├člich soll die Ozo dann bereits erh├Ąltlich sein. Zu welchem Prei ist aber ebenfalls noch unklar.

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Camcorder-Vergleich

Link zum Hersteller: Nokia - Ozo
 
nokia ozo 1 web
Mit acht Bildsensoren und acht Linsen erstellt die Nokia Ozo acht Videostreams, woraus sie ein 360-Grad-Video zusammensetzt. In welcher Aufl├Âsung das gelingt, kommuniziert Nokia noch nicht.
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Die Nokia Ozo ist nicht ganr rund, wie es auf diesem Bild scheint. Nach hinten raus hat sie noch einen Aufsatz, den man auf den offiziellen Pressefotos aber nicht sieht.