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Adobe Creative Cloud f├╝r Teams

ADVERTORIAL: Bei der Erstellung komplexer VR Inhalte kommt es auf ein gut funktionierendes Team an, mit dem sich Workflows nahtlos organisieren lassen. Dazu z├Ąhlt auch, parallel an Projekten zu arbeiten und sich versionssicher austauschen zu k├Ânnen. Ole Leifels, Inhaber von Kubikfoto3 aus Bremen, hat die Arbeit in seinem Interaktiv-Studio auf Creative Cloud f├╝r Teams umgestellt. Welche Vorteile sich daraus f├╝r ihn ergeben, berichtet er hier.

VR ist komplex. Creative Cloud f├╝r Teams machtÔÇÖs einfach

Adobe Creative Cloud f├╝r Teams ÔÇô wie nutzen Profis die Vorteile?

 

Was macht ihr genau?

Kubikfoto3 ist eine Agentur f├╝r interaktive Anwendungen. Wir verbinden audiovisuelle Medien zu virtuellen Erlebnissen. Dabei kommt alles zusammen, Audio, Video, Grafik, Design und Programmierung. Gerade bei unserem aktuellen VR-Projekt ÔÇ×Natur3ÔÇť, nutzen wir die technischen M├Âglichkeiten in allen Bereichen. Hier machen wir ├ľkosysteme erlebbar. Das geschieht in Form einer Anwendung, die eine 360┬░-Virtual Reality auf Basis von Realbild erzeugt ÔÇô im weltweiten Vergleich bislang einzigartig.

 

CC Team vr 01

Interaktives VR kann extrem komplex sein. Creative Cloud f├╝r Teams macht es deutlich leichter.

Der Film: So arbeitet Kubikfoto3 in VR-Projekten mit Creative Cloud f├╝r Teams.

 

Welche Rolle spielt da Creative Cloud f├╝r Teams?

Zum einen brauchen wir f├╝r unsere komplexen Projekte mit vielen Teilaufgaben die jeweils besten Tools ... Photoshop CC, Premiere Pro CC, After Effects CC und und und. Genauso wichtig ist aber auch ein Team, das verl├Ąsslich zusammenarbeiten und sich nahtlos ohne Versionsprobleme austauschen kann. Wir machen das mit Creative Cloud f├╝r Teams.

 

Wie funktioniert das konkret?

Eine Spezialit├Ąt von Creative Cloud f├╝r Teams ist die Team Project Funktion. Damit k├Ânnen verschiedene Cutter parallel an einem Projekt arbeiten. F├╝r die Vorauswahl und den groben Schnitt der Videos nutzen wir Premiere Pro CC. Die Schnittdaten lassen sich anschlie├čend leicht in After Effects CC importieren, wo die eigentliche Bearbeitung inklusive Farbkorrektur stattfindet. Auch in Photoshop CC erzeugte Elemente und die in Audition CC bearbeiteten Tonspuren werden hier hinzugef├╝gt. F├╝r das Rendering der von uns ben├Âtigten Ausgabeformate werden die fertigen Video-Elemente an den Media Encoder ├╝bergeben. F├╝r uns ist vor allem die gute Integration der CC-Anwendungen untereinander hilfreich.

 

Dein Fazit ...?

Die Erstellung von interaktiven VR Inhalten kann extrem komplex sein, Creative Cloud f├╝r Teams macht es uns deutlich leichter. Das liegt zum einen an der guten Integration der CC-Anwendungen, aber auch an der einfachen Lizenzverwaltung. Wenn wir unser Team mit Freelancern aufstocken m├╝ssen, ist eine zeitweise Freischaltung einzelner Lizenzen kein Problem und ganz easy ├╝ber das Webinterface regelbar.

 

 

 


 

 

CC Team Leifels

Ole Leifels, Inhaber von Kubikfoto, Bremen

CC Team Natur Lupe 01

Das aktuelle VR-Projekt ÔÇ×Natur3ÔÇť macht ├ľkosysteme erlebbar.

 

 

Oles Meinung

+ gute Integration der CC-Anwendungen
- bessere Funktionen f├╝r 360┬░-Footage w├╝nschenswert