Mocha Pro 2019 wird bei der Benutzeroberfläche optimiert und soll dadurch planares Tracking noch schneller zulassen. Das Entfernen von Objekten wird jetzt GPU-unterstützt funktionieren, womit sich Zeit beim Arbeiten sparen lassen soll und ein neues, magnetisches Freihand-Spline-Tools beschleunigt laut Entwickler das Maskieren und Rotoskopieren dergleichen. Mocha Pro und Mocha VR wird es künftig als ein Plug-in geben. Mocha Pro 2019 wird Ende September veröffentlicht.
Das Continuum Packet wird indes um „Particle Illusion“ erweitert. Der laut BorisFX komplett überarbeitete „High-End-Motion-Graphics-Generator) für Glitzer-, Rauch- und Feuer-Effekte arbeitet mit einer GPU-beschleunigten Engine und soll durch ein simples, einfach zu bedienendes Interface gefallen. Das neue Particle Illusion Plug-in wird später in 2018 als Teil von Continuum 2019 veröffentlicht. Das Continuum Title Studio wird GPU-beschleunigte Effekte direkt über die Oberfläche anwählen lassen und mehr als 150 neue Vorlagen bereitstellen – inklusive Broadcast-Monitor-Support.
Bei Sapphire 2019 verbessert BorisFX das Lens-Flare-Tool für neue Linsen-Effekte ebenfalls mit neuem Interface und der Option Voreinstellungen anzuwählen und abzuspeichern. Daneben gibt es neue Effekte und Übergänge wie „Pixel Sort“ und „WhipPan“, ein verbessertes Form-Werkzeug im Sapphire Builder für das einfachere Effekt-Animationen, Unterstützung für Broadcast-Monitore mit dem Sapphire Builder und Sapphire Flare Designer plus die bereits bei den anderen Tools versprochene und optimierte GPU-Beschleunigung. Auch Sapphire 2019 wird für Ende des Jahres 2018 angekündigt.
Ganz neu ist der „Boris FX App Manager“. Damit lassen sich Lizenzen für jede installierte Boris FX Applikation aktivieren, deaktivieren und einsehen. Der Software-Manager informiert zudem über Updates der Komponenten und vereinfacht die Installation dergleichen.