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    Adobe Creative Cloud für Teams

    ADVERTORIAL: Bei der Erstellung komplexer VR Inhalte kommt es auf ein gut funktionierendes Team an, mit dem sich Workflows nahtlos organisieren lassen. Dazu zählt auch, parallel an Projekten zu arbeiten und sich versionssicher austauschen zu können. Ole Leifels, Inhaber von Kubikfoto3 aus Bremen, hat die Arbeit in seinem Interaktiv-Studio auf Creative Cloud für Teams umgestellt. Welche Vorteile sich daraus für ihn ergeben, berichtet er hier.

    VR ist komplex. Creative Cloud für Teams macht’s einfach

    Adobe Creative Cloud für Teams – wie nutzen Profis die Vorteile?

     

    Was macht ihr genau?

    Kubikfoto3 ist eine Agentur für interaktive Anwendungen. Wir verbinden audiovisuelle Medien zu virtuellen Erlebnissen. Dabei kommt alles zusammen, Audio, Video, Grafik, Design und Programmierung. Gerade bei unserem aktuellen VR-Projekt „Natur3“, nutzen wir die technischen Möglichkeiten in allen Bereichen. Hier machen wir Ökosysteme erlebbar. Das geschieht in Form einer Anwendung, die eine 360°-Virtual Reality auf Basis von Realbild erzeugt – im weltweiten Vergleich bislang einzigartig.

     

    CC Team vr 01

    Interaktives VR kann extrem komplex sein. Creative Cloud für Teams macht es deutlich leichter.

    Der Film: So arbeitet Kubikfoto3 in VR-Projekten mit Creative Cloud für Teams.

     

    Welche Rolle spielt da Creative Cloud für Teams?

    Zum einen brauchen wir für unsere komplexen Projekte mit vielen Teilaufgaben die jeweils besten Tools ... Photoshop CC, Premiere Pro CC, After Effects CC und und und. Genauso wichtig ist aber auch ein Team, das verlässlich zusammenarbeiten und sich nahtlos ohne Versionsprobleme austauschen kann. Wir machen das mit Creative Cloud für Teams.

     

    Wie funktioniert das konkret?

    Eine Spezialität von Creative Cloud für Teams ist die Team Project Funktion. Damit können verschiedene Cutter parallel an einem Projekt arbeiten. Für die Vorauswahl und den groben Schnitt der Videos nutzen wir Premiere Pro CC. Die Schnittdaten lassen sich anschließend leicht in After Effects CC importieren, wo die eigentliche Bearbeitung inklusive Farbkorrektur stattfindet. Auch in Photoshop CC erzeugte Elemente und die in Audition CC bearbeiteten Tonspuren werden hier hinzugefügt. Für das Rendering der von uns benötigten Ausgabeformate werden die fertigen Video-Elemente an den Media Encoder übergeben. Für uns ist vor allem die gute Integration der CC-Anwendungen untereinander hilfreich.

     

    Dein Fazit ...?

    Die Erstellung von interaktiven VR Inhalten kann extrem komplex sein, Creative Cloud für Teams macht es uns deutlich leichter. Das liegt zum einen an der guten Integration der CC-Anwendungen, aber auch an der einfachen Lizenzverwaltung. Wenn wir unser Team mit Freelancern aufstocken müssen, ist eine zeitweise Freischaltung einzelner Lizenzen kein Problem und ganz easy über das Webinterface regelbar.

     

     

     


     

     

    CC Team Leifels

    Ole Leifels, Inhaber von Kubikfoto, Bremen

    CC Team Natur Lupe 01

    Das aktuelle VR-Projekt „Natur3“ macht Ökosysteme erlebbar.

     

     

    Oles Meinung

    + gute Integration der CC-Anwendungen
    - bessere Funktionen für 360°-Footage wünschenswert