YouTube Instagram Vimeo RSS VIDEOAKTIV

Disguise und Cuebric: KI-gesteuerter photorealistischer Content-Generator

Disguise hat sich mit der KI-Plattform Cuebric zusammengetan und versprechen, dass virtuelle Umgebungen in einer Studioumgebung schneller, einfacher und kostengünstiger werden.

Im Rahmen der Partnerschaft wurde Cuebric in die Disguise-Plattform integriert. Das bedeutet, dass Kreative jetzt mithilfe von KI die Form und Tiefe von 2,5D-Umgebungen erstellen und diese dann in Disguise importieren können. Das Ergebnis soll eine Plug-and-Play-Szene sein, die in nur zwei Minuten auf einer LED-Bühne ausgeführt werden kann. Um 2,5D-Szenen zu erstellen, können Benutzer entweder rein generative Inhalte hinzufügen oder Bilder von anderer Stelle in die Cuebric-Plattform importieren. Cuebric nutzt dann KI-Rotoskopie und Inpainting, um die Bilder in Ebenen zu segmentieren und sie basierend auf der Tiefe der Objekte von 2D in 2,5D umzuwandeln. Sobald die Cuebric 2.5D-Szenen in die Designer-Software von Disguise importiert sind, wird jede einzelne Ebene mit einem automatisch generierten Mesh tiefenkartiert.

Disguise workflow1

Disguise bietet eine Software an, mit der man LED Hintergründe in Studios bespielen und so einen 3D-Eindruck generieren kann.

Das bedeutet, dass die einzelnen Platten nicht auf flache Ebenen beschränkt sind, da 3D-Formen in jede der Platten eingebaut werden können – was zu einem realistischeren Parallaxeneffekt führt, der unabhängig davon funktioniert, wie man die Kamera am Set bewegt. Mit dieser Lösung sollen Benutzer während der Produktion problemlos Änderungen und Iterationen in virtuellen Umgebungen vornehmen können, was einen dynamischeren und kreativeren Prozess ermöglicht und kostspielige Nachdrehs vermeidet. Dank der Partnerschaft soll man die mit generativer KI erstellten 2,5D-Platten in wenigen Minuten vom Konzept zur Kamera bringen können.

Disguise workflow2

Zur Installation gehört dann bei Bedarf auch eine Erweiterung der Fläche auf den Boden dazu.

Disguise hat eine Plattform für visuelle Erlebnisse als End-to-End-Lösung in Echtzeit entwickelt und liefert so zum Beispiel die Hintergründe für Live-Konzerte für Künstler wie Beyoncé oder virtuelle Produktionen für Netflix und Amazon Prime. Auch auf Extended-Reality-Bühnen für Unternehmen wie Siemens und Verizon sowie Rundfunkübertragungen für ITV und TUDN ist die Lösung im Einsatz. Disguise schließt die Lücke zwischen dem Physischen und dem Virtuellen mit seiner Kombination aus 3D-Visualisierungssoftware, Cloud-Lösungen, Plattform, Hardware und Services. Cuebric liefert dagegen derzeit ein Tool, mit dem Benutzer Szenen erstellen, segmentieren und dimensionalisieren können, sodass sie in wenigen Minuten vom Konzept zur Kamera wechseln können.

Disguise workflow3

Mit der Cuberic-Oberfläche sollen sich die 2,5D-Landschaften besonders schnell erstellen lassen.